247章 非常奇葩,那个叫勿飞子的二/货
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游戏世界不是一成不变的,它是随着时间不断演变剧情的,因此,新玩家进入游戏时,与老玩家进入游戏时的时代背/景,都有极大的差异,最早进入游戏的玩家,属于开荒一代,很多东西都要靠自己摸索,同时,处于动荡的黄巾时代,承受了极大的战争磨难。 因此,能够在那个动荡时代坚持下来的玩家,都会获得到极大的精神考验,遇到事情也更坚韧,而那些无法承受战争压力的玩家,转修术士,无论是坚持下来,还是没有坚持下来,都是系统的试验品,系统通过这些玩家,得到完整的精神压力数据。 这些数据,让后进入的玩家,不需要再经历痛苦的战争考验,只需要回答系统提供的问题,就会被判定属于能否适应战争的人;不过,选择权仍然在玩家手中,除非是真不能适应,还要强求当战将的玩家,系统会才进行强制职业分配。 相比,戚太保那一批进了游戏就跟狗一样四处征战不同,如今的新手幸福了很多,术学院与武学院就是新手村,在学院内,玩家们能够以最快的速度,了解中平元年到中平五年发生的大事件,也能分类搜索自己关注的某个特定事件,比如黄巾的起落,西蜀的征战,魏部的征战史等等。 了解完整个游戏的势力分布及强弱,就要通过学院的考核,然后获得推荐信,由此,才可以进入某势力或某个门派,只有最优秀的新手,才能进入十二部及九大门派,非优秀者只能选择成为散将或进入地方势力,或是进入中小型门派。 理论知识以及战技、术法都是最普通的,如何利用最普通的