第十章 摆脱无聊行动
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“在这个游戏里,两个人除了大拇指之外的其他四个手指需要紧紧地和对方g在一起,而大拇指则需要尽可能快的把对方的大拇指扣住,当一个人成功的把对方的大拇指扣住并说出一句话:我赢得了拇指摔跤,那麽那个人就可以取胜....这个游戏限时60秒,如果超过了时间双方还没有分出胜负那麽就需要重新开始。” 说罢,安迪的大拇指立刻伸出试图去按住守卫的大拇指,但他反应很快,听完了安迪的讲解以後他已经明白了这个小游戏的规则,於是立刻就躲开了安迪的按压。 “嘿,我明白了。” 於是两个人的大拇指你来我往,时而追击时而扣杀时而躲避时而挣脱,最後还是安迪抓住了对方手指疲劳之後产生的一个破绽,一下子就把守卫的手指SiSi的扣住了,任凭他如何挣扎也毫无意义。 “一二三四....我赢得了拇指摔跤。” 安迪看着守卫说出了这句话,随後松开了对方的手。 守卫笑了笑,似乎还有些意犹未尽。 “你的这个小游戏很有意思,我们从来没有想过这种玩法,我这就叫其他人一起学一学。” 说罢,他登上了栅栏上面的观察位,和几个守卫介绍了这个小游戏的玩法。这个游戏的规则简单易懂,不需要其他的道具或者额外的裁判,一局游戏限定为一分钟以内,无论如何都不需要占用太多时间。 更关键的是,游戏会展示两个人的力量和敏捷,大拇指被对方按住也有一点尊严受辱的含义,这就导致了很快其他守卫在失败几次之後也有了